Ключ Активации Disciples 3 Ренессанс
Disciples III: Renaissance / Disciples 3: Ренессанс Год выпуска: 2009 Жанр: Strategy TBS Разработчик:.dat Издательство: Акелла Платформа: PC Тип издания: Лицензия Язык интерфейса: русский Язык озвучки: русский Таблэтка: Присутствует Системные требования: Windows XP/Vista, процессор Intel Pentium 4 2 ГГц, ОЗУ 512 Мб, видео GeForce 6800 GT с 128 Мб памяти, DirectX 9, 12 Гб свободного места на жестком диске. Описание: Продолжение легендарного проекта, по праву считающегося одним из лучших в жанре пошаговых стратегий. «Disciples III: Ренессанс» - красивый фэнтезийный мир, населенный ужасными монстрами и отважными героями. Не отступая от канонов пошаговых стратегий, игра привносит в жанр множество нововведений, дающих возможность почувствовать себя настоящими вождями магических армий. В «Disciples III: Ренессанс» будет три доступных игроку расы: Империя, Легионы проклятых и Эльфийский союз. У каждой из них есть свои собственные герои и персонажи, будь то воины или маги, а также оригинальное древо строений.

Все про беременность. Игра полностью трехмерна: вместо статичной картинки вас ждут детализованные 3D модели городов и воинов. Меню строительства также изменилось.
NoDVD Disciples 3: Resurrection KeyGen Скачать. На этой странице расположены новости, относящиеся к игре. Лицензионный ключ активации. Ключ Disciples III: Ренессанс сразу после. Продам ключ Disciples 3. Работу Disciples III: Ренессанс. Знает ключ активации Disciples 3.
При выборе здания показывается список его улучшений, определяющих путь развития соответствующего воина. Помимо всего этого игрокам будет представлена совершенно новая система боя. Собственный графический движок VirtualDream поддерживает все самые современные технологии: вертексные и пиксельные шейдеры, карты нормалей, скелетную, морфичную и процедурную анимацию, систему частиц, динамическое освещение и тени, технологию порталов, пост-обработку изображения и многое другое.
В дальнейшем планируется добавить редактор, который позволит создавать карты как из готовых объектов, так и используя богатые возможности по изменению ландшафта: терраморфинг и перестройку поверхности, покраску, интеграцию произвольной геометрии. Disciples III - настоящее перерождение легенды, поднимающее планку качества серии Disciples на новую высоту.
Каноническое описание вселенной Disciples. Zabulus12 аналогичная проблема была. Нужно удалить его из процессов, потом установить последний патч, который идет отдельным файлом и не включен в этот торрент (17мб) По поводу игры. Nival одни и те же наработки пихает везде, где только можно. По внешнему виду и большей части геймплея - Heroes 5, а экран боя вообще из демиургов десятилетней давности.
Объекты в игре и юниты делались путем случайного выбора картинок и идей из прошлой части и из героев. Например, Одна из аватарок империи стала магом-призывателем элементалей, а этот же призыватель элементалей стал просто магом воздуха. 'Тележки с припасами' появились вроде еще в самых первых героях и т.д. По играбельности конечно лучше, чем Heroes 6 - по крайней мере здесь нет зацикливаний дорог, когда полчаса гоняешься за одним противником по кругу. С другой стороны, в кампании в любой миссии можно построить пару зданий - и все, золота становится слишком много. Аналогично с маной после изучения всех доступных заклинаний, потому как кастовать можно только один раз за ход. А еще кто-то помню жаловался на Heroes 4, что там герой обычно такой сильный, что может обходиться без войск вообще.
Здесь прямо противоположная ситуация - достаточно армии из двух юнитов с мертвым героем: маг, вызывающий воздушных элементалей, и хил, который хилит всех одновременно. Такая комбинация работает почти всегда даже в режиме автобоя. И во второй части это бы не прокатило из-за лимита на количество войск и из-за того, что вызываемые элементали слабые. Отлично, в середине первой миссии за легион после какого-то боя на экране погас свет и кроме указателя ничего не видно. Disciples III - настоящее перерождение легенды, поднимающее планку качества серии Disciples на новую высоту. Враньё, Враньё и ещё раз Враньё!!! Это всё что угодно, только не продолжение Disciples!
А историю к любой игре можно продолжить! Игра в принципе не плохая, только занудная(если глюки все убрать может и хорошая была-бы), просто сам факт наживы на известном тайтле выпячивает наружу, и при этом не являясь идейным продолжением серии - уж больно сильно она отличается от предыдущих частей. Это как Black Sabbath 70ых и Black Sabbath 80ых - название одно а содержание разное!
Ну или Fallout 2 и Fallout 3 - тоже пример хороший! Из игры сделали очередных Героев - игра потеряла свою некогда былую индивидуальность. А ещё, у неё нет стиля - всё там скучно и не привлекательно!
Можно исправить при помощи танцев с бубном (спасибо Nayred). Запускаем игру отходим от звездочки, сохраняемся (закрывать игру не обязательно); 2. В.: Users.
Documents My Games Disciples Reincarnation делаем резервную копию папки Save; 3. Заходим в папку Save и открываем последнюю сохраненную игру (имея в виду, что файл должен заканчиваться на.dat, а не на.t,.t это скриншот) при помощи Notepad; 4. Находим строку questdata 'ExitMap',0,0,0 - обычно в районе 124 строки (обычно должна быть в единственном экземпляре) и Меняем на questdata 'ExitMap',0,1,0; 5. Загружаем исправленную сохраненную игру; 6.
Идем на звездочку. Моды для 'Перерождения' Если не указано иное, все моды устанавливаются в папку Users Documents My Games Disciples Reincarnation Mods и включаются в настройках игры. Скачать все моды можно. ИИ-комплект - добавляет активный ИИ на большую часть карт кампании. Распаковать в Users Documents My Games Disciples Reincarnation Maps, подключать в настройках игры - дополнения.
Крайне рекомендуется использовать с модом 'Слабые Стражи'. Слабые Стражи - ослабляет Стражей Земли первой и второй ступени, делая борьбу за территории более динамичной. Ребаланс подземелий - возвращает подземельям свойства из Diciples 2: зачистить их теперь можно только один раз, но награда значительно существенней. Тренировочные лагеря - убирает тренировочные лагеря из игры (заменяет их тавернами).
Ключ Активации Disciples 3 Ренессанс
Будет полезен тем, кого напрягает чрезмерная имбовость тренеров. Бестравье - убирает траву с территории Легионов, Орд и Кланов. Для тех, кому не нравится вид травы на выжженной земле или на снегу. Распаковать в папку с игрой, не в 'Mods'. Автор разрешает всем желающим дорабатывать моды и выкладывать их на других ресурсах.
2 Takahaki: ещеб гады мою любимую расу гномов добавили и вобще все было бы отлично. Гномы уже в разработке и там все вполне себе весело, я их жду не меньше вашего Так что в принципе игру купить стоит, в отличии от Ренесанса и Орды в Перерождение действительно можно играть и даже получать от этого удовольствие. Полностью согласен! 2 DarkT: Озвучку голосов у юнитов такую же оставили? Помнится, она была очень сомнительной, у демонов в особенности. Да поменяли, где слегка, а где полностью, предквестовые тексты теперь читает другой актер. Редактировалось: 21 апреля 2012, 13:45 (LancelotSith) AMD Phenom II X4 N930 (2000 МГц, 2 Мб кеш-памяти L2) Память: 4096 Мб DDR3 1066 МГц 320 Гб Serial ATA ATI Mobility Radeon HD 5650 1024 Мб GDDR3.
Согласен с Takahaki. Тоже поиграл немного (точнее, думал, что немного, по статистике стима выходит, что уже 20 часов ) в Перерождение. Реально затянуло. Вспомнил наконец ощущения, которые были, когда во вторых дисов играл. Наконец-то сделали игру, которой она и должна была выйти пару лет назад. Сначала думал, что замена.дат на гексов - чисто смена вывески. Ан нет, гексы вроде бы действительно потолковее оказались.
Хоть какое-то представление о 'сбалансированности' игры появилось. В Ренессансе после прохождения пары карт желание играть дальше почему-то отпало напрочь. Жалко, конечно, что не сделали нормально сразу, ибо большая часть поклонников дисов, наученная горьким опытом, Перерождение даже смотреть не будет, думая, что это просто очередное стандартное голд-издание - мол, тупо слепили вместе Ренессанс и Нежить и вывалили на прилавок. А это далеко не так. Насчет багов - после 20 часов игры пока ни разу не заглючила и не вывалилась (для тех, кто был знаком с оригинальным Ренессансом, думаю, сие немаловажная инфа ). На одной из карт, правда, затык случился - дальше никуда не шло.
Потом понял почему: одну непись, прятавшуюся в здании, раньше времени грохнул. До того, как она смогла соответствующий триггер активировать. Загрузил сохраненку, перепрошел эту часть - дальше пошло нормально. Но это, думаю, пофиксят. 21 апреля 2012, 14:36,: 2 Uncle Mokus: Если это первая миссия за империю, то уже пофиксили. Вышел патч 1.01.
Код Активации Disciples 3 Ренессанс
Да, патчик автоматом в Стиме вчера, кажется, встал, гама обновилась. Блин, тока к некоторым скилам привык - так опять баланс децел поменяли (например, элементалист в версии 1.00 мог бесконечное число элементалей вызывать, в версии 1.01 - только одного. Но это-то как раз правильно сделали, бесконечные элементали - баланс убивали напрочь.
А вот почему у инквизиторов убрали способность повышать уязвимость к магии воздуха - не очень понял. Довольно удобно было: накастовал, а потом магами фигачишь. Или опять для баланса сделали? Ибо имперские маги слишком мощными получались?) Это на второй карте было. Инквизитор напасть на Инноэль должен был. А я его до этого грохнуть успел.
21 апреля 2012, 14:36,: Вопрос,может кто-нибудь подскажет: купил цифровую версию игры(steam-версию) игры на EPIC Kanoby. Пришло подтверждение об оплате и ссылка на мой профиль в магазине. Пройдя по ссылке обнаружил только ключ активации, но не ссылку на скачивание. По идее должна быть ссылка на скачивание,чтобы скачать игру и затем ввести прилагаемый ключ. Все верно или я не верно рассуждаю?
Просто ставишь себе клиент Steam (если еще не стоит). Запускаешь, выбираешь в менюшке 'Игры - Активировать через Steam.' Вводишь туда этот код, дальше загрузка идет автоматически. Когда загрузится - запускаешь.
Там надо будет еще раз ввести этот код для AcControl или что-то вроде (типа DRM). Редактировалось: 21 апреля 2012, 14:44 (Uncle Mokus). 2 Uncle Mokus: Да, патчик автоматом в Стиме вчера, кажется, встал, гама обновилась.
Блин, тока к некоторым скилам привык - так опять баланс децел поменяли (например, элементалист в версии 1.00 мог бесконечное число элементалей вызывать, в версии 1.01 - только одного. Но это-то как раз правильно сделали, бесконечные элементали - баланс убивали напрочь. А вот почему у инквизиторов убрали способность повышать уязвимость к магии воздуха - не очень понял. Довольно удобно было: накастовал, а потом магами фигачишь.
Или опять для баланса сделали? Ибо имперские маги слишком мощными получались?)Эту способность перекинули на Великого инквизитора, теперь она называется 'отречение'.25% защиты от магии воздуха + снятие всех положительных эффектов, до конца боя, на 3 гекса кастуется. З.Ы.: третья карта, пока все прекрасно. Багов не обнаружил, вылетов небыло, квесты интересны, карты интересны теперь можно где угодно и что угодно обойти. Редактировалось: 21 апреля 2012, 14:58 (LancelotSith) AMD Phenom II X4 N930 (2000 МГц, 2 Мб кеш-памяти L2) Память: 4096 Мб DDR3 1066 МГц 320 Гб Serial ATA ATI Mobility Radeon HD 5650 1024 Мб GDDR3. Начал играть не в компанию. О дааа - это не 'Реннесанс' - это круче, и я счастлив Из минусов - озвучка персонажей и музыка - полная фигня - если кто додумается переложить звуки и голоса из второй части - скажите мне И собсно был первый вылет за много часов игры.когда я напал на держателя территорий(ну это не так страшно) И иногда исчезает возможность передвижения камеры по кроям экрана В целом - я доволен.жаль, что столько времени прошло с тех пор, как.
Редактировалось: 21 апреля 2012, 17:02 (Keeperlight) Ты выбрал тот путь, где героика чувств и мыслей живет не в мечтах и идеалах или фантазиях, а в делах простого серого дня. 2 Keeperlight: первый вылет за много часов игры(ну это не так страшно) Если у тебя сохранился хотя бы файл с расширением.dmp в Documents My Games Disciples Reincarnation, было бы хорошо, если бы ты его залил на файлообменник и прислал мне ссылку вместе с обстоятельствами вылета) Подозреваю, что run.log у тебя уже затерся (он переписывается при каждом запуске игры). Если это был мультплеер, то также нужен файл replay.mpl Добавление от 21 апреля 2012, 16:55 2 Keeperlight: И иногда исчезает возможность передвижения камеры по кроям экрана При отступлении из боя, помогает Esc - Esc. Редактировалось: 21 апреля 2012, 16:55 (Nayred).